Preco
Placa de video: quanto voce realmente gasta
VRAM, resolucao e a regra dos 50%: como saber que a proxima placa e desperdicio.
Existe um erro de compra que se repete em quase todo primeiro PC: escolher a placa de video primeiro, porque e a peca mais visivel, e so depois escolher a CPU com o que sobrou no orcamento.
Isso inverte a logica. A CPU define quantos quadros o jogo consegue processar. A GPU desenha esses quadros. Se a CPU nao da conta, a placa de video mais cara do mundo fica esperando e o dinheiro foi por agua abaixo.
Gargalo e quando uma peca da conta de tudo que acontece e, sozinha, impede o sistema de ir mais rapido. Nos jogos em geral quem fica no comando e a GPU. Mas a CPU vira o gargalo em tres situacoes bem especificas:
Regra pratica: se o jogo roda liso e por muito tempo na sua configuracao, comprar CPU mais cara nao muda nada no seu dia a dia.
Se voce nao joga, ou joga pouco, a distribuicao muda. O uso que puxa processador de verdade em 2026:
Existe um material de referencia, nao uma verdade absoluta. Em um build de uso geral, sem amadorismo em benchmark, a distribuicao saudavel fica assim:
| Perfil de uso | CPU | GPU | RAM |
|---|---|---|---|
| Jogos em 1080p | 20% a 25% | 45% a 50% | restante, com 16 GB |
| Jogos em 1440p e 4K | 15% a 20% | 55% a 60% | restante, com 16 GB |
| Edicao e streaming | 30% a 35% | 30% a 35% | 32 GB, se couber |
| Trabalho e estudo | 35% ou mais | 20% a 25% | 16 GB a 32 GB |
Muita gente compra placa-mae e fonte caras demais para trocar depois. Na pratica, trocar placa-mae em 2026 quase sempre exige memoria nova, as vezes exige fonte com conector diferente, e o preco das pecas ja subiu no mesmo periodo.
O que vale a pena deixar para depois e a memoria, se voce vai comprar 16 GB e tem chance real de precisar de 32. Memoria e a peca que mais cresce sem depender de compatibilidade.
Se voce ainda esta com duvida sobre a memoria, o proximo post responde: quantos GB de RAM o seu PC precisa.